Wettkampfzeitplan

Ab Donnerstag, 22. März um 00:00 Uhr (UTC) bis Montag, 25. März 2013 um 23:59 Uhr (UTC).

Anmeldezeitraum
Ab Donnerstag, 14. März um 00:00 Uhr (UTC) bis Donnerstag, 21. März 2013 um 23:59 Uhr (UTC). 
Zur Teilnahme musst du dich zunächst über den Pokémon Global Link (PGL) für den Wettbewerb anmelden.
Teilnahmeplätze werden in der Reihenfolge des Anmeldungseingangs vergeben. Die Anmeldung ist nicht mehr möglich, sobald die Höchstzahl an Teilnehmern erreicht wurde.
Ein Wettkampfeinstieg nach Turnierbeginn ist nicht möglich. Die Turnieranmeldung über den Pokémon Global Link muss innerhalb des Anmeldungszeitraumes erfolgen.
Teilnehmerhöchstzahl

50 000 (Änderungen der Obergrenze vorbehalten; Teilnahmeplatzvergabe in der Reihenfolge des Anmeldungseingangs)

Ergebnisbekanntgabe

Donnerstag, 28. März 2013 um 0:00 Uhr (UTC; Zeitpunkt der Bekanntgabe kann sich noch ändern). 

Preise
Alle Teilnehmer, die es bis in die Ranglisten schaffen, erhalten eine Roselbeere.
Wenn der Träger durch eine Spezial-Attacke Schaden nimmt, erleidet das Pokémon, das den Treffer gelandet hat, ebenfalls Schaden. 
In allen drei Play! Pokémon-Altersklassen erhalten jeweils 128 Spieler aus Nordamerika und 128 Spieler aus Nordeuropa Championship Points, die der Qualifikation für die Pokémon Videospiel-Weltmeisterschaften 2013 angerechnet werden.
Kompatible Spielesoftware
Pokémon Schwarze Edition 2 oder Pokémon Weiße Edition 2

Wettkampfregeln
Kampfformat: Doppelkampf
Die Ranglisten werden auf der Grundlage der Spielerbewertungen bei Wettkampfabschluss erstellt.
Spieler dürfen Pokémon einsetzen, die im Nationalen Pokédex von Pokémon Schwarze Edition 2 oder Pokémon Weiße Edition 2 mit den Nummern 1 bis 649 zu finden sind.
Der Einsatz der folgenden Pokémon ist unzulässig:
Mewtu, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Plaudagei, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Meloetta und Genesect
Pokémon dürfen das Item Seelentau nicht tragen.
Spitznamen, die du deinen Pokémon gegeben hast, werden nicht angezeigt.
Weitere Einzelheiten findest du unter der Rubrik „Regeln“.
Teilnahmevoraussetzungen
Eine Mitgliedschaft im Pokémon Trainer Club.
Eine drahtlose Internetverbindung.
Eine Ausgabe von Pokémon Schwarze Edition 2 oder Pokémon Weiße Edition 2 samt einer im PGL registrierten Spielsynchro ID.
Solltest du sowohl eine Ausgabe von Pokémon Schwarze Edition 2 oder Pokémon Weiße Edition 2 mit einem einzigen PGL-Konto registriert haben, musst du diejenige Spielesoftware auswählen, die du im Wettkampf einsetzen möchtest.

 

Altersklassen
Teilnehmer der 2013 International Challenge März werden in drei Alterklassen eingeteilt:
Juniorenklasse: 2002 oder später geboren
Seniorenklasse: 1998, 1999, 2000 oder 2001 geboren
Meisterklasse: 1997 oder früher geboren

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Bitte überprüfe anhand des nachfolgenden Dokumentes die Einzelheiten zu den Wettkampfregeln.

Bedenke, dass Spieler einander bei Wi-Fi-Kämpfen nicht sehen können. Bitte berücksichtige dies und verhalte dich beim Spielen den Regeln entsprechend.

Sobald eine Spielerpaarung für dich ermittelt wurde, schalte bitte weder dein System aus noch unterbrich die Verbindung, bis die Begegnung abgeschlossen ist und die Ergebnisse hochgeladen wurden. Das Ausschalten des Systems beziehungsweise die Verbindungsunterbrechung vor Spielabschluss können unter Umständen mit Strafen geahndet werden.

Solltest du aus einem bestimmten Grund eine Begegnung vorzeitig beenden müssen, wähle die Option „Flucht“, sobald du am Zuge bist und verlasse das Kampfgeschehen. Die Vorzeitige Beendigung eines Kampfes durch Aufgabe wird als Niederlage gewertet. Versuche bitte, Kämpfe nach Möglichkeit nicht vorzeitig durch Aufgabe zu beenden, indem du nur Kämpfe bestreitest, bei denen dir ausreichend Zeit zur Verfügung steht.
Behandele deine Gegenspieler respektvoll und unterlasse es, sie und andere Spieler in Internetforen oder Blogs zu beleidigen oder anderweitig zu verunglimpfen. Zeige stattdessen nach Abschluss einer jeden Begegnung ein sportliches und tadelloses Verhalten. 
Ungemessenes Verhalten seitens der Spieler sowie die bewusste Behinderung des Wettkampfablaufes können mit Strafen geahndet werden.
Spieler, die eine ungewöhnlich hohe Zahl an Verbindungsabbrüchen verursachen, können von der abschließenden Rangliste entfernt werden.Lies dir die Ausführungen unter Abschnitt „Suche die Spielentscheidung, sobald dir ein Gegenspieler zugeteilt wurde!“ gründlich durch, befolge die aufgeführten Regeln und vermeide Verbindungsabbrüche während des laufenden Spiels. Trage deine Begegnungen unter Nutzung einer stabilen Internetverbindung und mit einem vollständig aufgeladenen Nintendo DS-System aus.
Sollte das Verhalten eines Spielers für untragbar befunden werden, so kann dies seinen Ausschluss von allen gegenwärtigen wie zukünftigen Wettkämpfen zur Folge haben.
 

Details zur Ranglistenwertung

Hier die Bedingungen zur Teilnahme an den Ranglisten der 2013 International Challenge März:
① Spieler müssen an mindestens 5 Begegnungen teilnehmen, die mit Sieg oder Niederlage endet. Spieler, die nicht an mindestens 5 Begegnungen teilnehmen, werden nicht in die Rangliste aufgenommen.
② Spieler, die eine ungewöhnlich hohe Zahl an Verbindungsabbrüchen verursachen, können von der Ranglistenwertung ausgeschlossen werden.
*Abgesehen von den oben angegebenen Kriterien können Spieler auch von der Rangliste ausgeschlossen werden, wenn sie nach Ansicht von The Pokémon Company International mit ihrem Verhalten ihr Umfeld stören.
** Zum Sammeln von Championship Points müssen Spieler bis in die Ranglisten gelangen und eine Play! Pokémon Spieler-ID registriert haben, die hier erhältlich ist.

Begib dich nach deiner Anmeldung im Pokémon Global Link (PGL) auf die Seite der Global Battle Union, um am Wettkampf teilzunehmen.

 
* Achtung: Ein Wettkampfeinstieg nach Turnierbeginn ist nicht möglich.

Richte deine Kampfbox ein!
Suche im Spiel das nächstgelegene Pokémon-Center auf und schalte den PC ein. Greife auf Rubinas PC zu und wähle anschließend die Option „Kampfbox“. Wähle dann 4 bis 6 Pokémon aus und lege sie in deiner Kampfbox ab. Schließe anschließend das PC-Menü.

Lade deine digitalen Ausweisdaten herunter!!
Wähle aus dem Startmenü zunächst die Option KAMPFTURNIERE, anschließend „Zum Wi-Fi-Turnier“ und bestätige zum Abschluss deine Wahl mit „Teilnehmen“. Folge den Bildschirmanweisungen, um eine Verbindung zur Nintendo Wi-Fi-Connection herzustellen und deine digitalen Ausweisdaten herunterzuladen. Schalte nach Abschluss des Herunterladens dein System nicht aus, bis dein Spielstand gesichert wurde.

Registriere deine Kampfbox!
Bestätige nach Herunterladen deiner digitalen Ausweisdaten, dass es sich bei den Pokémon in deiner Kampfbox um jene handelt, die du im Wettkampf einsetzen möchtest, und registriere im Anschluss daran deine Kampfbox.
* Sobald deine Kampfbox registriert wurde, bleibt sie bis zum Wettkampfabschluss gesperrt.

Nimm am Wettkampf teil!
Begib dich unmittelbar nach Wettkampfbeginn in das Startmenü und wähle zunächst die Option KAMPFTURNIERE und anschließend „Zum Wi-Fi-Turnier“ sowie „Teilnehmen“. Folge den Bildschirmanweisungen, um eine Verbindung zur Nintendo Wi-Fi-Connection herzustellen und wähle „Kämpfen“, um einen Gegner zugewiesen zu bekommen.

Dieses Wi-Fi-Turnier wird über den Pokémon Global Link ausgetragen. Um dich beim Pokémon Global Link anzumelden, benötigst du zunächst ein Konto sowie ein Passwort des Pokémon Trainer Clubs. Klicke auf die mit Anmeldung zum Pokémon Trainer Club beschriftete Schaltfläche, um ein neues Konto beim Pokémon Trainer Club zu erstellen.

*
Nachdem du dich beim Pokémon Trainer Club angemeldet hast, erscheint die Anmeldeseite des Pokémon Trainer Clubs.
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Solltest du bereits im Besitz eines Kontos beim Pokémon Trainer Club sein, melde dich mit deinem Nutzernamen und Passwort des Pokémon Trainer Clubs beim Pokémon Global Link an. Du wirst anschließend aufgefordert, ein PGL-Konto einzurichten.
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Du solltest deine Spielsynchro ID griffbereit haben, falls du über eine Ausgabe von Pokémon Schwarze Edition 2 oder Pokémon Weiße Edition 2 verfügst und dich beim Pokémon Global Link anmelden möchtest. Um eine Spielsynchro ID ausgestellt zu bekommen, musst du die Schaltfläche auf der rechten Seite betätigen und dir den Abschnitt „Schritte vor der Anmeldung“ auf der mit „Spielanleitung“ bezeichneten Seite durchlesen.
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Solltest du noch keine Ausgabe von Pokémon Schwarze Edition 2 oder Pokémon Weiße Edition 2 besitzen, dann registriere vorläufig lediglich deinen PGL-Spitznamen.

Ausführliche Einzelheiten zur Anmeldung

 

Klicke bei Fragen zum Pokémon Global Link (PGL) auf die Optionen „Kundendienst“ oder „Spielanleitung“.