- Fechas del Torneo
- Desde las 12:00 a. m. UTC del jueves 20 de octubre
hasta las 11:59 p. m. UTC del lunes 24 de octubre de 2011.
- Periodo de registro
- Desde las 8:00 p. m. UTC del miércoles 12 de octubre
hasta las 11:59 p. m. UTC del miércoles 19 de octubre de 2011.Ha finalizado el periodo de registro.- •
- Para participar, tienes que registrarte antes en Pokémon Global Link (PGL).
- •
- El registro se efectuará en orden de llegada. Cuando se alcance el cupo de participantes, se cerrará el registro.
- •
- Los jugadores no se podrán registrar en el Torneo cuando este ya haya empezado. Deberán hacerlo en PGL durante el periodo para registrarse.
- Cupo de participantes
- 35 000 (Se ha incrementado el cupo para satisfacer la demanda.)
Ha finalizado el periodo de registro.
- Anuncio de la Clasificación
- Se efectuará a las 5:00 p. m. UTC del martes 1 de noviembre (puede estar sujeto a cambios).
- •
- No se entregará ningún premio a los jugadores con mejor Clasificación.
- Tarjetas DS compatibles
- Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca
- Reglamento del Torneo
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- Modalidad del combate: Combate Doble.
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- La Clasificación se decidirá en función de los Puntos Clasificatorios de cada jugador al final del Torneo.
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- Solo podrán usarse en este Torneo Pokémon de la Pokédex de Teselia comprendidos entre los números 1 y 148, así como el número 151.
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- No se podrá usar a Victini, Reshiram, Zekrom o Kyurem en este Torneo.
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- Para conseguir más detalles, consulta la sección "Reglamento".
- Requisitos para participar
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- Tener una cuenta del Club de Entrenadores Pokémon.
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- Una tarjeta DS de Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca con un ID para Sincronizar registrado en PGL.
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- Si tienes registrados tanto Pokémon Edición Negra como Pokémon Edición Blanca en una única cuenta de PGL, elige una sola edición del juego para participar en este Torneo.
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- Contar con una conexión inalámbrica a internet.
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- No hay límites de edad para este Torneo. El 2011 Autumn Friendly estará disponible en todos los países que cuenten con un Club de Entrenadores Pokémon.
Consulta las siguientes secciones para obtener información detallada sobre el reglamento del Torneo.
Una vez que te hayan emparejado con tu oponente, no apagues la consola o te desconectes hasta que no acabe el encuentro y se hayan enviado los resultados. Si lo haces, podrías sufrir penalizaciones.
Nota: Si por alguna razón tienes que dejar un combate, selecciona "HUIR" y abandona el encuentro. Abandonar un combate equivale a una derrota, así que, en la medida de lo posible, evita abandonar y libra combates solo cuando tengas tiempo suficiente para finalizarlos.
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- Los jugadores que no sigan este reglamento o que intenten entorpecer el Torneo podrán ser penalizados.
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- Los jugadores que se hayan desconectado un número considerable de veces no aparecerán en la Clasificación final. Lee detenidamente la sección "Cuando tengas un oponente, ¡juega hasta el final!", respeta el reglamento del Torneo y evita las desconexiones durante los combates. Libra combates solo cuando tu conexión a internet sea estable y carga tu consola por completo antes de cada encuentro.
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- Si se descubre a un jugador comportándose de manera inapropiada que no sea la que corresponda a un Entrenador Pokémon, se le podrá descalificar de los Torneos actuales y futuros.


















