Fechas del Torneo
Desde las 12:00 a. m. UTC del viernes 14 de septiembre hasta
las 11:59 p. m. UTC del lunes 17 de septiembre de 2012.
Periodo de registro
Desde las 12:00 a. m. UTC del jueves 6 de septiembre hasta
las 11:59 p. m. UTC del jueves 13 de septiembre de 2012.
Para participar, tienes que registrarte antes en Pokémon Global Link (PGL).
El registro se efectuará en orden de llegada. Cuando se alcance el cupo de participantes, se cerrará el registro.
Los jugadores no se podrán registrar en el Torneo cuando este ya haya empezado. Deberán hacerlo en PGL durante el periodo para registrarse.
Cupo de participantes
50 000 (este límite está sujeto a cambios y el registro se efectuará en orden de llegada).
Anuncio de la Clasificación
Se efectuará a las 12:00 a. m. UTC del jueves 4 de octubre de 2012 (puede estar sujeto a cambios).
No se entregará ningún premio a los jugadores con mejor Clasificación.
Tarjetas DS compatibles
Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca

Reglamento del Torneo
Modalidad del combate: Combate Doble.
La Clasificación se decidirá en función de los Puntos Clasificatorios de cada jugador al final del Torneo.
Solo podrán usarse en este Torneo Pokémon de la Pokédex Nacional de Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca, comprendidos entre los números 1 y 646.
Los siguientes Pokémon no están permitidos: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Chatot, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zekrom, Kyurem y Keldeo.
Para conseguir más detalles, consulta la sección "Reglamento".
Requisitos para participar
Tener una cuenta del Club de Entrenadores Pokémon.
Contar con una conexión inalámbrica a internet.
Una tarjeta DS de Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca con un ID para Sincronizar registrado en PGL.
Si tienes registrados tanto Pokémon Edición Negra como Pokémon Edición Blanca en una única cuenta de PGL, elige una sola edición del juego para participar en este Torneo.
No hay límites de edad para este Torneo. El Torneo 2012 Autumn Friendly estará disponible en todos los países que cuenten con un Club de Entrenadores Pokémon.

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Consulta las siguientes secciones para obtener información detallada sobre el reglamento del Torneo.

En los combates mediante Wi-Fi, los jugadores no pueden verse, así que tendrán que ser considerados los unos con los otros.
Los jugadores tendrán que respetar la etiqueta de los combates y jugar limpio.

Una vez que te hayan emparejado con tu oponente, no apagues la consola o te desconectes hasta que no acabe el encuentro y se hayan enviado los resultados. Si lo haces, podrías sufrir penalizaciones.

*
Nota: Si por alguna razón tienes que dejar un combate, selecciona "HUIR" y abandona el encuentro. Abandonar un combate equivale a una derrota, así que, en la medida de lo posible, evita abandonar y libra combates solo cuando tengas tiempo suficiente para finalizarlos.
Los jugadores que no sigan este reglamento o que intenten entorpecer el Torneo podrán ser penalizados.
Los jugadores que se hayan desconectado un número considerable de veces no aparecerán en la Clasificación final. Lee detenidamente la sección "Cuando tengas un oponente, ¡juega hasta el final!", respeta el reglamento del Torneo y evita las desconexiones durante los combates. Libra combates solo cuando tu conexión a internet sea estable y carga tu consola por completo antes de cada encuentro.
Si se descubre a un jugador comportándose de manera inapropiada que no sea la que corresponda a un Entrenador Pokémon, se le podrá descalificar de los Torneos actuales y futuros.

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Información sobre las Clasificaciones

Las condiciones para entrar en la Clasificación del Torneo 2012 Autumn Friendly son las siguientes:
① Los jugadores deberán terminar completamente un mínimo de 10 combates, ya sean ganados o perdidos.
Los jugadores que no terminen completamente un mínimo de 10 combates, no serán incluidos en la Clasificación.
② Los jugadores que se hayan desconectado un número considerable de veces no aparecerán en la Clasificación.
Los criterios para determinar esto son los siguientes:
(Desconexiones) / (Victorias + Derrotas + Desconexiones) = Índice de desconexiones
Para jugadores con 1600 Puntos Clasificatorios o más:
Serán excluidos de la Clasificación si su índice de desconexiones está al menos 10 puntos por encima de la media de todos los jugadores.
Para jugadores con 1599 Puntos Clasificatorios o menos:
Serán excluidos de la Clasificación si su índice de desconexiones está al menos 20 puntos por encima de la media de todos los jugadores.

* Lee detenidamente la sección "Cuando tengas un oponente, ¡juega hasta el final!" de la sección "Etiqueta en los combates" del Torneo Wi-Fi para obtener más información sobre desconexiones.

* Aparte de los criterios arriba mencionados, si The Pokémon Company International considerase que un jugador se comporta de manera inapropriada, perjudicando el ambiente de juego, ese jugador podría ser excluido de la Clasificación.

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Inicia tu sesión en Pokémon Global Link y ve a Torneos Wi-Fi para registrarte en el Torneo.

•Atención:
Ningún jugador podrá registrarse en el Torneo una vez que este haya comenzado.

¡Pon a punto tu Caja de Combate!
Empieza la partida, ve a un Centro Pokémon y enciende el PC. Selecciona "PC DE TRUFA" y luego
"CAJA DE COMBATE". Elige entre cuatro y seis Pokémon, y ponlos en tu Caja de Combate. Cierra el menú del PC.

¡Descárgate tu Certificado Digital de Jugador!
Desde el menú de inicio, elige "TORNEO", luego selecciona "ACCEDER AL TORNEO Wi-Fi" y, finalmente, "PARTICIPAR". Sigue las instrucciones que se mostrarán en pantalla para conectarte a la Conexión Wi-Fi de Nintendo y descargar tu Certificado Digital de Jugador. Cuando lo hayas descargado, no apagues la consola hasta que no hayas guardado la partida.

¡Registra tu Caja de Combate!
Cuando te hayas descargado el Certificado Digital de Jugador, asegúrate de que los Pokémon que quieres usar en el Torneo están en tu Caja de Combate y regístrala. Una vez registrada, tu Caja de Combate permanecerá bloqueada hasta que termine el Torneo.

¡Participa en el Torneo!
Cuando empiece el Torneo, ve al menú de inicio, elige "TORNEO", luego selecciona "ACCEDER AL TORNEO Wi-Fi" y, finalmente, "PARTICIPAR". Sigue las instrucciones que se mostrarán en pantalla para conectarte a la Conexión Wi-Fi de Nintendo y elige "COMBATIR" para que te emparejen con tu oponente.

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Este Torneo Wi-Fi se celebrará en Pokémon Global Link. Para darte de alta en Pokémon Global Link, necesitas una cuenta y una contraseña del Club de Entrenadores Pokémon. Para crear una nueva cuenta del Club de Entrenadores Pokémon, haz clic en el botón "¡REGÍSTRATE!".

Cuando hayas creado una cuenta en el Club de Entrenadores Pokémon, verás una página para registrarte en Pokémon Global Link.
Si ya tienes una cuenta en el Club de Entrenadores Pokémon, utiliza tu nombre de usuario y contraseña para iniciar la sesión de Pokémon Global Link. Te pedirán que registres una cuenta de PGL.
Si tienes una copia de Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca, ten preparado tu ID para Sincronizar al iniciar la sesión en Pokémon Global Link. Para conseguir un ID para Sincronizar, haz clic en el botón de la derecha y revisa la sección "Pasos para registrarse" dentro de la página Manual.
Si aún no tienes una copia de Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca, registra solo tu nombre de usuario de PGL.

Información detallada sobre el registro

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Para consultas sobre Pokémon Global Link, haz clic en "Atención al cliente" o "Manual (Cómo se juega)".

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