Date della gara

Dalle ore 00:00 UTC di venerdì 22 marzo 2013 alle ore 23:59 UTC di lunedì 25 marzo 2013

Periodo delle iscrizioni
Dalle ore 00:00 UTC di giovedì 14 marzo 2013 alle ore 23:59 UTC di giovedì 21 marzo 2013 
Per partecipare, devi prima iscriverti alla gara accedendo al Pokémon Global Link (PGL).
Le iscrizioni sono accettate in ordine di arrivo. Una volta raggiunto il limite di partecipanti ammessi, le iscrizioni vengono chiuse.
Nessuno può iscriversi alla gara dopo che è iniziata. Devi iscriverti durante il periodo delle iscrizioni accedendo al PGL.
Limite di partecipanti

50.000 - Il limite può cambiare; le iscrizioni sono accettate in ordine di arrivo.

Pubblicazione della classifica

Alle ore 00:00 UTC di giovedì 28 marzo 2013

Premi
Tutti i giocatori che si classificheranno riceveranno una Baccaroam.
Se il Pokémon che la tiene è colpito da una mossa speciale, estende i danni anche al nemico.
I giocatori in tutte e tre le categorie d'età, 128 per l'America del Nord e 128 per l'Europa, guadagneranno Championship Point validi per la qualificazione nei Campionati Mondiali di Videogiochi Pokémon del 2013. 
Schede di gioco ammesse
Pokémon Versione Nera 2 o Pokémon Versione Bianca 2

Regole della gara
Il formato della gara è Lotta in Doppio.
La classifica verrà stabilita in base al punteggio dei giocatori alla fine della gara.
Sono ammessi solo Pokémon dal Pokédex Nazionale di Pokémon Versione Nera 2 e Pokémon Versione Bianca 2 dal N° 001 al N° 649.
Ma questi Pokémon non possono essere utilizzati nella gara: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Chatot, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Meloetta e Genesect.
Nessun Pokémon può tenere lo strumento Cuorugiada.
Nessun Pokémon può usare la mossa Cadutalibera o Vuototetro nelle lotte.
Per ulteriori informazioni, controlla le regole della gara.
Requisiti per partecipare
Un account del Club Allenatori di Pokémon
Una connessione Internet wireless
Una scheda di Pokémon Versione Nera 2 o Pokémon Versione Bianca 2 con un ID Sincrogioco registrato nel PGL
Se hai registrato sia Pokémon Versione Nera 2 che Pokémon Versione Bianca 2 nel tuo account PGL, dovrai scegliere solo una versione da usare nella gara.

 

Categorie d'età
Le tre categorie d'età dei partecipanti alla gara 2013 International Challenge di marzo saranno così divise:
Categoria Junior: nati nel 2002 o successivamente;
Categoria Senior: nati nel 1998, 1999, 2000 o 2001;
Categoria Master: nati nel 1997 o precedentemente.

Torna all'inizio

Clicca sul pulsante qui sotto per ottenere tutte le informazioni sulle regole della gara.

Durante le lotte online i giocatori non possono vedersi: abbi il massimo rispetto dell'avversario, tieni un comportamento appropriato e non barare.

Dopo che ti è stato assegnato un avversario, non interrompere la connessione e non spegnere la console fino alla fine della lotta e alla trasmissione dei risultati, altrimenti potresti incorrere in una penalità.

Se devi assolutamente abbandonare una partita, usa il comando FUGA quando è il tuo turno e scegli l'opzione che ti permette di abbandonare la lotta. In questo caso, perderai l'incontro. Per evitare di abbandonare il gioco troppo spesso, assicurati di partecipare solo se hai abbastanza tempo per portare a termine la lotta.
Abbi sempre rispetto dei tuoi avversari! Non scrivere cose offensive o diffamatorie su di loro nei blog, nei forum Internet e altrove. Dimostra la massima sportività anche dopo la fine degli incontri.
I giocatori che non rispettano queste regole o che cercano di ostacolare la gara potrebbero essere penalizzati.
I giocatori con numerose interruzioni nella connessione saranno esclusi dalla classifica. Leggi attentamente la sezione "Una volta che ti è stato assegnato un avversario, porta a termine la lotta!", rispetta le regole ed evita le disconnessioni durante le lotte. Gioca usando una connessione Internet con un segnale wireless stabile e carica la batteria della tua console prima di iniziare una lotta.
Se un giocatore si comporta in modo non appropriato per un Allenatore di Pokémon, potrebbe essere squalificato dalla gara in corso e anche da quelle future.

Classifiche

Queste sono le condizioni per entrare nelle classifiche della gara 2013 International Challenge di marzo:
①  I giocatori devono portare a termine almeno cinque incontri che finiscano con una vittoria o una sconfitta. I giocatori che non portano a termine almeno cinque incontri non saranno inclusi nelle classifiche.
②  I giocatori la cui connessione s'interrompe troppo spesso durante le lotte potrebbero non essere autorizzati a partecipare a futuri eventi del GBU.
* Controlla la sezione "Una volta che ti è stato assegnato un avversario, porta a termine la lotta!" delle Regole della Gara
Wi-Fi, per altri dettagli sulle interruzioni di connessione.
* In aggiunta ai criteri succitati, se The Pokémon Company International scopre un giocatore con un comportamento inadeguato che rovina l'esperienza di gioco, tale giocatore può essere escluso dalle classifiche.
** Per ricevere Championship Point, i giocatori devono figurare nelle classifiche e disporre di un ID Giocatore Play! Pokémon collegato, che può essere ottenuto qui.

Accedi al Pokémon Global Link (PGL) e iscriviti alla gara nella sezione Gare Wi-Fi.

 
* Attenzione! Nessuno può iscriversi alla gara una volta che è iniziata.

Registra i Pokémon nel Box Lotta!
All'interno del gioco, vai in un Centro Pokémon e accendi il PC. Seleziona PC DI MICO e poi BOX LOTTA. Scegli fino a sei Pokémon, spostali nel Box Lotta ed esci dal menu del PC.

Scarica il tuo Certificato Partecipante!
Dal menu di avvio, scegli GARA DI LOTTA, quindi seleziona VAI ALLA GARA Wi-Fi e poi PARTECIPA. Segui le indicazioni per collegarti alla Nintendo Wi-Fi Connection e scarica il tuo Certificato Partecipante. Non spegnere la console prima di aver salvato il gioco.

Registra il tuo Box Lotta!
Dopo aver scaricato il Certificato Partecipante, assicurati che i Pokémon nel tuo Box Lotta siano proprio quelli che vuoi usare nella gara e poi registra il Box Lotta.
* Una volta che il tuo Box Lotta è stato registrato, non potrai modificarlo fino alla fine della gara.

Partecipa alla gara!
Quando la gara comincia, accedi al menu di avvio e scegli GARA DI LOTTA, quindi seleziona VAI ALLA GARA Wi-Fi e poi PARTECIPA. Segui le indicazioni per collegarti alla Nintendo Wi-Fi Connection e alla fine scegli LOTTA dal menu per ricevere l'assegnazione di un avversario.

La Gara Wi-Fi si terrà nel Pokémon Global Link. Per registrarti al Pokémon Global Link hai bisogno di un account e di una password del Club Allenatori di Pokémon. Per ottenere tale account, clicca su Registrazione al Club Allenatori di Pokémon.

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Dopo la registrazione al Club Allenatori di Pokémon, vedrai la pagina per la registrazione al Pokémon Global Link.
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Se hai già un account al Club Allenatori di Pokémon, usa il tuo nome utente e la tua password per effettuare l'accesso al Pokémon Global Link. Ti si aprirà una pagina per la registrazione al PGL.
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Se hai una scheda di Pokémon Versione Nera 2 o Pokémon Versione Bianca 2, tieni pronto il tuo ID Sincrogioco quando effettui l'accesso al Pokémon Global Link. Troverai tutte le informazioni sull'ID Sincrogioco e su come registrare le schede di gioco, cliccando sul pulsante qui a destra.
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Se non hai ancora una scheda di Pokémon Versione Nera 2 o Pokémon Versione Bianca 2, registra solo il tuo nome PGL.

Informazioni sulla registrazione

 

Se hai delle domande sul Pokémon Global Link (PGL), clicca su Aiuto o Servizio clienti.